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lunes, 4 de junio de 2012

#1 Tour MarT//FF Tactics A2//Día 3

Bueno, todo va un poco mejor.
Primero tengo que decir que ya he visto el sistema de reclutamiento (cómo no). He desbloqueado varias profesiones, y además tengo una reflexión general.
En la entrega anterior (¿recordadis?) se daba un cierto equilibrio entre ataques a distancia y cuerpo a cuerpo.
Me explico. Un ejemplo con dos personajes  (guerrero y cazador, por poner ejemplo) con estadísticas exactas, pero uno ataca a distancia y otro de cerca:
En FF Tactics Advance

  • A distancia: 25 ptos daño.
  • Cuerpo a cuerpo: 47 ptos daño.
En FF Tactics A2

  • A distancia: 32 ptos daño.
  • Cuerpo a cuerpo:37 ptos daño.
¿Llegáis la conclusión lógica?
Exacto. Haz un equipo de disparo a larga distancia que vaya a saco y a correr. Pero como el señor es imbécil, he preferido hacer un equipo semi-equilibrado, para probarlo todo. compuesto por Mago temporal, Arquero, Paladín, Ninja, Ilusionista y Soldado Dragón, a falta de los suplentes.
Pues nada, espero que en el próximo capítulo tenga en cazador y os pueda explicar el sistema de captura y adiestramiento. ¡Chau!

sábado, 2 de junio de 2012

#1 Tour MarT//FF Tactics A2//Día 2

Bueno, el asunto mejora por momentos.
Tras aceptar las primeras misiones (¿tomates asesinos, en serio?) he ido desbloqueando bastantes profesiones, y la verdad es que con resultados bastante gratificantes.
El sistema de habilidades es un pelín extraño, pero no me desagrada. Depende en su totalidad del arma que llevemos equipada, así que mucha atención a esto.
Tampoco encuentro de momento un sistema de reclutamiento. Si es que lo hay, porque empiezo a pensar que sólo puedes reclutar por recompensa de misión o porque se te unan en la historia.

De momento me planteo el objetivo de tener un soldado dragón y un cazador, que ya me encantaban en el Advance. Veremos como es el sistema de captura y adiestramiento de monstruos aquí. Eso si llego a cazador, porque parece que no hay un maldito arco aparte del largo que de habilidades.
De momento llevo un guerrero y un soldado, también un arquero (el prota) con el objetivo ya mencionado de cazador), un mago negro, una esgrimista y Adel.
Espero que la profesión de cazador no se me resista.

viernes, 1 de junio de 2012

#1 Tour MarT//FF Tactics A2//Día 1


Bueh, quería hacer un tour con este juego principalmente porque tengo un recuerdo fantástico de la entrega anterior, Advance. Este lo tenía olvidado, con bastantes esperanzas en él, en que llegase por lo menos al nivel de su precuela.
Y la primera hora de juego pues que voy a contar. MEH. No tanto por el sistema de batalla y la mayor variedad aparente de profesiones, sino por la trama. En el momento en el que se explica la llegada al campo de combate emití un sonoro wtf?
Pero bueno, si omitimos este detalle, también hay que mencionar que la mayor variedad de razas y profesiones me ha agradado bastante. También diré que el acabado gráfico no mejora casi nada desde GBA, básicamente unos colores mas suaves. Y la música no supera al original al menos de momento.

Pero creo que todavía es pronto para quejarse. Sólo llevo un par de misiones (todas muy facilitas), y parece que si lo desarrollo más podré aprovechar la variedad de oficios y confeccionar un buen plantel.
Ah, y los jueces ya no son visibles en pleno combate, ni llevan chocobos (oohhh). Eso sí, una de las cosas que criticaba del primero, la poca especificación de la reglas, se ha arreglado. Veamos que tal me va el asunto.